AndroidのEmulator上でJavaでHSV色調補正処理を動かしたら時間が掛かりすぎる。実機でもきっと遅いだろう。なので、NDKを使ってCで書くか(まだARMのNEON命令が使えないけど)OpenGL ES2.0のGLSLで処理をするしか無いと思う。GLSLならばWindowsのOpenGLでも…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。