Anti Aliased Line

http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_wuline.htm
をまるまる参考にして、AntiAliasing処理を施した線分描画処理を実装した。


D言語で組んで描画にはSDLを利用。ソースは以下。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6769/dmd/graphictest040613.cab


ちょっと原理とかまだちゃんと把握してなかったり。。
あとなんか微妙に汚いかもー。。制限も多いし。課題点大杉。