望ましい製作環境

リニア素材(ガンマ値1.0)の元となる素材を作成する環境では、モニタのガンマ値は2.2とかなので、その元素材は8bitで作成なんかしていては駄目で16bit等の高精度で作成しておけば、リニア素材を用意するための変換を行っても誤差が少なくなるだろう。

色んなガンマ値の素材にも対応できるようにした方が良いし、作業バッファは高精度にした方がどの場合でも誤差が生まれなくて好ましい。素材がガンマ補正済みの2Dの場合でもブレンド処理は行われるのでリニアにした方が良いと思う。