Java
TextureView使えば良さそうだ。DrawCallが大量に発行されないように気を使って組むときっと十分速いんだろう…。
ライブラリを使わないと組むのが煩雑になるので何か使おう。
https://github.com/libgdx/libgdx/
TextureView使えば良さそうだ。DrawCallが大量に発行されないように気を使って組むときっと十分速いんだろう…。
ライブラリを使わないと組むのが煩雑になるので何か使おう。
https://github.com/libgdx/libgdx/