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画像縮小
DirectX9のreferenceとintelのchipしか対応していないけれど、D3DTEXF_PYRAMIDALQUADとかD3DTEXF_GAUSSIANQUADを使うとテクスチャの縮小がD3DTEXF_LINEARに比べて結構綺麗だ。でもその他のメーカー製のGPUがサポートしていないから、intel製のGPUを使っていてこの方法じゃないと速度的に遅いっていう場合以外は他の方法で縮小した方が良さそう。そもそもPS3.0が使える環境ならLanczos3で縮小するのが最適な気がする。速度的な問題は…多分PS3.0対応のGPUならそこそこ速いと思われるけれども案外微妙なのもありそう…。