2010-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ポリゴン描画のアルゴリズム

http://mlab.taik.fi/~kkallio/antialiasing/ http://www.google.com/search?q=Kiia+Kallio&sitesearch=lists.freedesktop.org%2Farchives%2Fcairo%2F動画によるアルゴリズムの解説ってわかりやすくて良いな。見てるだけでも面白いし。文章を読み取って内容…

Double Buffering

Larry OstermanのBLOGにちらつき無しの描画方法についてまとまっているページへのリンクが張られていた。 http://blogs.msdn.com/b/larryosterman/archive/2009/09/16/building-a-flicker-free-volume-control.aspx http://www.catch22.net/tuts/flicker 音…

IME

ペイントソフトとかにあるような文字入力や編集の描画を自前でやりたい。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee419002.aspx http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb206300%28VS.85%29.aspx http://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20070304/p2 http://d.h…

Font Rendering

一般的に使われてるモニタのDPIがまだまだ低いので、表示の最適化にこだわる必要があるようだ。10年後だとどうなってるのかなぁ。。まだまだ1920*1080のモニタを使ってる人も多そうだよなぁ。。どのぐらい進歩するのか謎。 http://www.antigrain.com/researc…

Double Buffering

ちらつきは嫌なので対策方法をそのうちまとめよう。。 http://stackoverflow.com/questions/1967228/controlstyles-doublebuffer-vs-controlstyles-optimizeddoublebuffer http://7pas.com/blog/ws_clipchildren-and-free-flicker.html

複数ウィンドウ一括移動

BeginDeferWindowPos, DeferWindowPos, EndDeferWindowPosなんていうWindowsAPIがあったのか…。 http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=324061WTLのCDialogResizeではSetWindowPosが使われてた。DialogLayoutではDeferWindowsPosを使ってるけどEnd…