線分描画

CodeZineというサイトに記事を投稿してみた。
http://codezine.jp/a/article.aspx?aid=335

後から思ったんだけれど、Clipping処理は線分描画クラスに内包しない方が良かったなぁ…。
あと、加算合成だけじゃ現実的に使い物にならんだろな…。
GCCのg++でもコンパイル出きるんだろうか?今度連休があったら試してSDLで動かしてみよう。