フレーム内予測

色々とインターネット上で検索して資料を漁っているんだけれど、H.264で使われているフレーム内予測 intra-frame prediction を実装するのが結構手間が掛かる感じ。
encodingの途中に既にencodeした参照blockの端をdecodeしてフレーム内予測処理を行うのでかなり処理量も増加する。あと直線的な特徴が含まれていない絵の場合はあんまり効かないんじゃないだろうか…。